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NVIDIA demanda a Qualcomm y Samsung por infracción de patentes

Hoy es un día importante para NVIDIA dado que por primera tras 21 años desde que empezó la empresa, han…

Hoy es un día importante para NVIDIA dado que por primera tras 21 años desde que empezó la empresa, han iniciado una demanda de patentes donde han sido denunciadas las infracciones contra Samsung y Qualcomm a la Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos (ITC) y al Tribunal de Distrito de Estados Unidos, en Delaware.

NVIDIA pide a la ITC el bloqueo de los envíos de teléfonos móviles y tabletas Samsung Galaxy que contengan Adreno de Qualcomm, Mali de ARM PowerVR o arquitecturas graficas de Imagination donde también piden en la corte de Dealware, indemnizaciones por la infracción de patentes cometida.

Desde el año 1993 empezaron a construir la mejor GPU y la cartera de patentes más rica en gráficos de propiedad intelectual (PI) llevando a cabo una estrategia para ganar un rendimiento apropiado en su investigación licenciando sus propios núcleos gráficos y patentes propias donde NVIDIA lleva invertidos más de 9 millones de dólares en I+D.

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El equipo de concesión de licencias de NVIDIA negoció directamente con Samsung en una licencia de carteras de patentes en las cuales tuvieron varias reuniones donde se demostró que las patentes de NVIDIA eran aplicadas a la totalidad de dispositivos móviles y en todas las arquitecturas graficas que utiliza Samsung, donde Samsung dijo en varias ocasiones que se trataba sobre todo de un problema con sus proveedores.

NVIDIA ha elegido 7 patentes, de las 7.000 patentes emitidas y pendientes, donde afirma que han sido infringidas por Samsung y Qualcomm que y las cuales incluyen invenciones vitales para la informática actual, para hacer valer en este caso las cuales incluyen invención fundacional como es la GPU y que pone un solo chip todas las funciones necesarias para procesar gráficos y que encienden las pantallas, sombreado programable la cual permite a los no expertos para programar gráficos sofisticados, shaders unificados que permiten a cada unidad de procesamiento de la GPU ser utilizado en distintos fines y la tecnología de procesamiento paralelo multiproceso en GPU las cual permite el procesamiento que se produzca simultáneamente en hilos separados a la misma memoria y recursos.

Cabe destacar que tanto las GPUs Adreno de Qualcomm y Mali de PowerVR, están basadas en tecnologías gráficas de AMD que fueron vendidas a Qualcomm y ARM las cuales contienen personalizaciones propias de ambas empresas donde algunas podrían infringir las patentes de NVIDIA y será comprobado a lo largo de la demanda durante los siguientes meses.

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